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The Sims 2

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The Sims 2
Capa The Sims 2
Desenvolvedora(s) Maxis
Publicadora(s) Electronic Arts
Aspyr Media (MAC)
Designer(s) Will Wright
Data(s) de lançamento Ícones-bandeira-us Ícones-bandeira-ca 14 de setembro de 2004
Ícones-bandeira-eu 16 de setembro de 2004
Versão 1.0.0.1022
Gênero(s) Simulação de vida
Modo(s) Um jogador
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, Playstation 2, Nintendo DS, Playstation Portable, Mega Drive, Mobile, Gameboy Advance, Xbox360
Mídia 4 CDs ou 1 DVD, download direto
Classificação DEJUS 16 DEJUS: 16
PEGI 7 PEGI: 7
ESRB T ESRB: T
Série The Sims
Criatura(s) Alienígena
Fantasma
Vizinhança(s) Belavista
Estranhópolis
Vila Verona
Patch · Códigos · Opiniões de jogadores
Ícone The Sims 2
The Sims 2 é um jogo de computador e console produzido pela empresa Maxis e publicado pela Electronic Arts, sequência do jogo popular The Sims. É uma continuação muito vasta em relação à versão anterior e com várias atualizações. É completamente em 3D, e, diferentemente da versão anterior, os Sims envelhecem, têm personalidade própria e traços genéticos que podem ser passados para seus filhos. O jogo foi lançado oficialmente em 17 de setembro de 2004 e vendeu 1 milhão de cópias em 10 dias. O sucessor de The Sims 2, The Sims 3, foi lançado em junho de 2009.

Descrição

Logo The Sims 2

Os Sims envelhecem através de 7 estágios únicos de vida: recém-nascido, bebê, criança, adolescente, jovem adulto[TS2:VdU], adulto e idoso. Relacionamentos familiares são muito mais integrados neste jogo. Enquanto os Sims envelhecem, casam-se e têm filhos, estas relações são gravadas na árvore da família.

Neste volume da série, os Sims podem ter casamentos mais realistas e festas. As Sims adultas ficam grávidas e, assim, tem os filhos (ao contrário da versão anterior, onde as crianças simplesmente apareciam milagrosamente dentro de um berço, rodeado por flores). Outros acontecimentos únicos como mortes e o primeiro beijo também tomam lugar na vida do Sim. Experiências boas e más são deixadas como lembranças e podem afetar o comportamento do Sim.

Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas. O Estúdio de Criação, uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas, características genéticas, etc. já estava disponível antes do lançamento do jogo. O design está limitado a meshes 3D já disponíveis e não há a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito ainda para possibilitar isto.

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The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: o Medidor de Aspiração. O medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável), dourado (bom) e também pode subir para platina (excelente). O nível aumenta quando um Sim completa um desejo e reduz quando um temor se realiza. Os temores e os desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar, depois de ter realizado um temor ou um desejo, etc.), e são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de ferramentas do jogo. Quando o Medidor de Aspiração está alto, as recompensas de aspiração podem ser usadas. Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais difícil for o desejo a realizar, mais pontos vale) e os temores realizados fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado, mais pontos perde). Há muitas recompensas de aspiração, desde a Árvore do Dinheiro (a que custa menos pontos) ao Elixir da Vida (a que custa mais pontos). Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida fica mais bem disposto e vive mais 3 dias. Se esta recompensa é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado, o que indica que o Sim não está muito feliz, o Sim pode perder 3 dias de vida. O Medidor de Aspiração também afeta quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nessa mesma fase da sua vida.

Isto também significa que se o jogo não tiver nenhum desejo ou medo para realizar, há um novo nível estratégico para lançar a vida de um Sim, já que agora você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.

Vizinhanças

O jogo original traz consigo três vizinhanças principais com suas respectivas histórias e seus moradores, e os pacotes de expansão seguintes (Quatro Estações, Tempo Livre e Vida de Apartamento) trazem consigo novas vizinhanças. São elas:

Belavista (Brasil) ou Vistalegre (Portugal)

É a mesma vizinhança de The Sims, mas na nova versão de The Sims 2, já se passaram 25 anos e muita coisa aconteceu. Desde o misterioso desaparecimento de Laura Caixão, o noivado de Cassandra Caixão com o casa-nova da vizinhança, Don Lotário, a vinda da família dos Encantos (ou dos Prazeres), nas Nuvens, Caliente, Subúrbio, Bonevelho e a família Malpaga, onde Brenda é descendente da antiga Família Novato. O maior mistério é saber porque Laura Caixão aparece como uma pessoa ainda viva na árvore genealógica da família, mas não está em nenhum lugar visível da vizinhança.

Estranhópolis (Brasil) ou Vilastranha (Portugal)

É o único bairro construído no deserto. A sua população é diversificada entre humanos e alienígenas. Nesta são mostradas famílias como Silva, Rosnado, Curioso, Bicudo, Solitá, Singelas e Espectro. A história desta vizinhança está interligada com a de Belavista, pois há relatos de que Laura Caixão foi abduzida e trazida pra cá, vagueando como uma townie. Muitos jogadores acreditam que ela seja parte de uma experiência alienígena.

Vila Verona

É uma vizinhança na qual se encontram apenas três famílias. Porém, duas delas são inimigas mortais: os Caputo e os Montez, e a família restante, que não possui inimizades com nenhuma das duas outras, os Veranossonho. Essa vizinhança é inspirada numa das mais famosas peças de William Shakespeare, Romeu e Julieta, que mostra o amor que sobrevive entre Romeu Montez (Romeu Montéquio, na peça) e Julieta Caputo (Julieta Capuleto, na peça) mesmo diante da rivalidade vivida por suas famílias.

Colina Formosa (Brasil) ou Colinas de Riolindo (Portugal) [TS2:QE]

Para aqueles que instalarem a expansão Quatro Estações, conhecerão uma nova vizinhança, Colina Formosa que conta com 6 novas famílias como: Wan, Viejo, Da Mata, Ribeiro, Chaves e Verdeclaro. Esses últimos, um curioso relacionamento entre uma planta sim e um humano. A nova vizinhança se destaca pelo clima de interior, calma, pacata e muito fria.

Vale Desiderata [TS2:TL]

Para os que acrescentaram o pacote de expansão Tempo Livre, haverá uma nova vizinhança, Vale Desiderata, que vem com diversas famílias, como: Joveno, Uma, Silésio, Toupeira, Aspirro e Calisto. A nova vizinhança caracteriza-se por mostrar a ênfase da expansão, os hobbies, e pelos vários estabelecimentos comerciais novos que possui.

Enseada Belladonna (Brasil) ou Baía da Belladonna (Portugal) [TS2:VdA]

Para aqueles que acrescentaram o pacote de expansão "Vida de Apartamento", terá a vizinhança chamada Enseada Belladonna, que vem repleta de prédios, diversos lotes comunitários e muitas famílias, como Pedroso, Gavário, Cho, Baldoíno, Cordial, Cortês, DeBartô, Grino, Peterson, Robison e Rudásio. Também está incluso, na mesma, uma estátua gigante de Laura Caixão, uma vez que "Bella Goth", em inglês, no original, é Laura Caixão. A vizinhança mostra o mais novo adicional da expansão: a vida em um apartamento, as cobranças do aluguel, interações com vizinhos e ter colegas de quartos.

Pacotes de Expansão

Os pacotes de expansão de The Sims 2 fornecem funcionalidades adicionais e itens ao jogo. Geralmente, o pacote de expansão adiciona vários novos elementos de jogabilidade, uma nova vizinhança, uma nova criatura (por exemplo, no Vida de Universitário zumbis e em Vida Noturna, vampiros), e muitos objetos novos. Oito expansões foram lançadas. Um fan-site francês colocou um artigo sobre um eventual nono pacote de expansão, porém nunca foi lançado.

Nome Data de Lançamento Novas Adições Novas Vizinhanças Novos NPCs Criaturas Novas Carreiras
Vida de Universitário 01/03/2005 Novo estágio de vida Jovem Adulto[1], novos desejos de vida, trotes, influência, sociedades secretas Universidades: La Fiesta Tech
UNESIM
Le Dancê Academic
Barista, Bartender, Empregado de Cafeteria, Animadora de Torcida, Técnico, Mascote do mal, Mascote, Professores, Nudistas Zumbi Cientista Natural
Paranormal
Show Business
Artista
Vida Noturna 13/09/2005 Encontros, Aspiração por Prazer e Queijo Grelhado, Química, veículos dirigíveis Centro da Cidade Cigana Casamenteira, Garçom, Chefe de Cozinha, Bartender, DJ Vampiro -
Aberto para Negócios 02/03/2006 Negócios, Conhecimentos, Elevadores Vila Água Azul Repórteres Servus -
Bichos de Estimação 17/10/2006 Cães, Gatos, Animais de Estimação Pequenos, pet shops, enciclopédia (dentro do jogo) de dicas Animais (vizinhança)[2] Controle Animal, Treinador, Lobos, Gambás, Líder do Bando Lobisomens Carreiras dos bichos: Segurança, Show Business e Serviços
Quatro Estações 28/02/2007 Clima, pesca, Jardinagem Colina Formosa
Clima (vizinhança)[2]
Membros do Clube de Jardinagem, Pinguins Planta-Sim Aventura
Educação
Jogador
Jornalismo
Direito
Musical
Bon Voyage 14/09/2007 Hotel e férias na Praia, no Oriente e nas montanhas (acampamento), cumprimento típico, tradições e elementos funcionais bem como praias, escavação para achar tesouros Destinos de férias: Ilha Twikkii
Vila Takemizu
Três Lagos
Destinos Exóticos[2]
Dançarino do Fogo, Camareira do Hotel, Massagistas, Velho Sábio, Pirata, charlatão, Bruxa Jardimguias turísticos e Ninjas Pé-grande -
Tempo Livre 29/02/2008 Hobbies, estações de trabalho (costura, cerâmica, restauração de carro), sistema de aspiração com bônus pelo tempo de vida Vale Desiderata
Hobbies[2]
Membros dos lotes secretos, Líderes do Hobby, Orientação de alimentação Gênio Oceanografia, Inteligência, Entretenimento, Dança, Arquitetura
Vida de Apartamento 29/08/2008 Apartamento, tetos, escadas em espiral, Parquinho, Closet, Cercado para animais e feitiçaria Enseada Belladonna
Magia[2]
Mordomo, Síndico, Estátua-viva, Mímicos, Dançarinos de Hip-hop Bruxo(a) do bem, neutro e do mal Nenhuma

Coleções de Objetos

Ao contrário dos Pacotes de Expansão, as Coleções de Objetos não modificam nada no jogo em si, apenas buscam aumentar a quantidade de objetos, roupas e decorações.

Nome Lançamento Novas Adições
Pacote Festa de Natal 17/11/2005 Natal, Dia das bruxas, Ação de Graças, Hanuka, Kwanzaa, Ano-Novo. Pacote temático, adiciona novos NPCs, como o Papai Noel, o Ano-Velho e o Ano-Novo.
Diversão em Família 13/04/2006 Objetos temáticos de Fantasia, Náutico e Submarino
Glamour 31/08/2006 Objetos temáticos de riqueza e arte abstrata, tudo de ouro e prata, novas roupas formais para homens e mulheres
Festa de Natal 07/11/2006 Temas de Natal asiático e europeu. Atualização do The Sims 2: Pacote Festa de Natal
Celebrações! 03/04/2007 Celebrações, temas de festas: churrasco, festa de casamento e festa de aniversário
H&M Fashion 05/06/2007 Relacionado à moda é uma coleções de roupas da loja Hennes & Mauritz (H&M).
Estilo Teen 05/11/2007 Tema Gótico, Surfista, e Socialite para adolescentes
Cozinhas & Banheiros:
Design de Interiores
15/04/2008 Objetos para cozinhas e banheiros modernos e estilosos
Lar IKEA 24/06/2008 Móveis e decoração da loja IKEA.
Mansões & Jardins 21/11/2008 Grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo com tema Segundo império, Marroquino e Art déco

Edições Especiais

Foram lançados, até agora, sete edições especiais do jogo. Estas edições vêm em um box com dois ou mais títulos da linha The Sims 2.

Nome Jogo base? Pacotes de
Expansão
Coleções
de Objetos
Extras
The Sims 2: Edição de Natal (2005)

[3]

Ícone Válido - - 40 novos objetos natalinos
The Sims 2: Edição de Natal (2006)

[4]

Ícone Válido - Festa de Natal -
The Sims 2 Deluxe Ícone Válido Vida Noturna - DVD bônus com vídeo de dicas e truques
The Sims 2: Dose Dupla Ícone Válido Vida Noturna Celebrações! DVD bônus com vídeo de dicas e truques
The Sims 2: Coleção Mundo Universitário Ícone Cruz Vida de Universitário Lar IKEA
Estilo Teen
-
The Sims 2: Coleção Grandes Negócios Ícone Cruz Aberto para Negócios H&M Fashion
Cozinhas & Banheiros Design de Interiores
-
The Sims 2: Coleção Diversão Animal Ícone Cruz Bichos de Estimação Diversão em Família
Mansões & Jardins
-
The Sims 2: Coleção Definitiva Ícone Válido Todas -

Requerimentos de sistema

Os requerimentos de sistema para o The Sims 2 [1] são os seguintes:

  • Processador de 800 MHz ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2.0 GHz ou superior)
  • Memória RAM 256 MB
  • Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7* (Windows 95/NT não suportados)
  • NVIDIA GeForce 2 GTS ou superior, Ati Radeon 7000 ou superior (Windows 98/ME/2000/XP), NVIDIA GeForce 6 GTS, Ati Radeon 9600 ou superior (Windows Vista)
  • 3.0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomendado

Os requerimentos variam em cada expansão e se houver mais de cinco expansões instaladas são os seguintes:

  • Processador de 2,5 GHz ou superior
  • Memória RAM 1 GB ou mais
  • NVIDIA GeForce FX 5200, ati radeon 9600 ou superior
  • Windows XP/Vista
  • Espaço no disco depende das expansões e 5 GB para jogos salvos é recomendado
    • Obs: Windows Vista requer um processador ou 3.0 GHz 1 GB RAM (Dependendo das placas de vídeo o processador precisa ser um Dual Core)

Referências

  1. Somente acessível na universidade,
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Vizinhança oculta.
  3. A edição de Natal de 2005 só adicionava o The Sims 2 (jogo base) com 40 objetos natalinos. Nenhum pacote de expansão ou coleção de objeto foi lançado até o momento.
  4. Esta edição de Natal adiciona a coleção de objetos Festa de Natal, ao contrário de seu antecessor e homônimo, que só adicionava objetos independentes.

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