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Procriar seus animais é uma boa parte da diversão de tê-los! Para procriar, deve haver cães ou gatos machos e fêmeas num lote, além de uma casinha.

Enciclopédia de Dicas de Jogo, de The Sims 2: Bichos de Estimação.

Interação Rejeitada Não confunda com: Gravidez.

Para ter pequenos gatinhos ou cãezinhos correndo pela casa, dois animais de estimação procriarão.

Em The Sims: O Bicho Vai Pegar, um lote só pode ter um total de oito animais de estimação e Sims em uma casa. Em The Sims 2: Bichos de Estimação, um lote pode ter um total de 10 Sims e animais de estimação, mas não mais do que oito Sims e não mais de seis animais de estimação. Obviamente, a coisa básica necessária para a reprodução é de dois animais da mesma espécie e gêneros diferentes. Mas não se pode simplesmente comandá-los a se reproduzir, pois,  como as pessoas, terão de conhecer um ao outro. Se o par se comportar mal, o jogador deve usar a ordem "Repreender" para que aprendam a conviver.

The Sims: O Bicho Vai Pegar[]

Em The Sims: O Bicho Vai Pegar, quando dois animais da mesma espécie e sexos opostos realizam a interação "Aconchegar, o jogador irá receber uma mensagem perguntando se quer ou não continuar com o processo de criação. Assim como ter um bebê Sim, um novo item aparece; uma "tenda de maternidade", que a mãe irá verificar regularmente se estiver de bom humor.

O jogador não tem que cuidar do cachorro ou gatinho (embora possa ver a tenda), mas precisa que cuidar da mãe, já que seu humor vai refletir em seu bebê. Mães infelizes vão negligenciar o cachorrinho ou gatinho, caso em que o Controle de Animais virá para tomá-lo. Se o cachorro ou gatinho não for levado embora, ele irá se tornar um adulto, depois de três dias.

Na época, o jogador deve escolher se a família vai manter o novo animal de estimação ou desistir. Se o jogador optar por mantê-lo, o adulto novo aparecerá, e pode ser nomeado. Caso contrário, se o jogador optar por desistir, ele vai desaparecer do jogo, e a família vai ter algum dinheiro. O dinheiro ganho pode ser qualquer coisa de § 250 para dois pais com um nível muito baixo para § 3.000 para os pais com habilidades máximas. Um gatinho ou cachorro obtido do cruzamento não terá pontos de personalidade.

The Sims 2: Bichos de Estimação[]

Em The Sims 2: Bichos de Estimação, uma casa animal de estimação é necessária, e o jogador deve comandar um cão/gato a tentar ter filhotes com outro cão/gato de sexo oposto. O Sim deve ter um bom relacionamento com o animal de estimação para que a ação seja bem sucedida. Além disso, os dois animais de estimação também deve ter um bom relacionamento um com o outro. Se for bem sucedido, os dois animais de estimação irão entrar em uma casa de animais de estimação e farão Oba-Oba. Se o animal fêmea ficar grávida, o jogador vai ouvir a mesma música que toca quando um Sim concebe.

Animais fêmeas grávidas mostram pequenos sinais visíveis de gravidez, e podem ir trabalhar normalmente. No entanto, eles sofrem da mesma diminuição nas necessidades que uma Sim grávida. Como Sims, elas dão à luz depois de três dias. Quando o animal está prestes a dar à luz, um brilho e fulgor rodeia. Animais de estimação podem produzir uma ninhada de até quatro cachorros ou gatinhos, dependendo de como o lote está lotado.

O jogador tem a opção de manter os filhos um animal de estimação, dá-los para adoção ou vendê-los. Os Simoleons ganhos com a venda do animal são proporcionais a quão bem treinado o animal de estimação é. 

Notas e Dicas[]

  • Se o jogador deseja que seus animais de estimação tenham um melhor relacionamento, deve trancá-los em um quarto com duas tigelas de alimentos e duas camas. Não deve colocar brinquedos no quarto, por isso, quando os animais de estimação ficam entediados eles serão obrigados a brincar uns com os outros.
  • O jogador pode comandar que um cão de grande porte e um cão pequeno se reproduzam, mas os filhotes terão apenas a genética de sua mãe, e serão do mesmo tamanho que a sua mãe.

The Sims 3: Pets[]

Cães e gatos podem ter filhotes, como no The Sims 2. Animais são controláveis, e com uma relação elevada, podem ser controlados para usar a casa de animais para fazer Oba-Oba. Se uma ninhada é concebida, a música tocará. Se não, uma outra tentativa é necessária.

Cavalos e unicórnios[]

Os cavalos podem tentar por um potro de uma vez. Uma caixa de bloqueio é necessária para o acasalamento ocorrer. Ambos os cavalos deve ter uma relação elevada entre si. Liderando uma égua para o Centro de Equitação é possível se não houver um macho para cruzar com. Cavalos também pode cruzar com um unicórnio e produzir um híbrido unicórnio/cavalo.

The Sims 4: Gatos e Cães[]

Em The Sims 4: Gatos e Cães, como não podemos controlar nossos animais, você deverá mandar o seu Sim incentivar-lo à procriar. Quando seu gato ou cão aceitar a interação, ele irá até o animal que mandou ele procriar e começará uma animação, com os dois se "beijando", mexendo o focinho e com corações ao redor.


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Nota[]

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