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Relacionamento

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Relacionamento

O painel de Relacionamentos de Vladmir Caixão em The Sims.

O painel de relacionamentos de Cassandra Caixão em The Sims 2.

Painel de Ralacionamentos (TS3).png

Painel de Relacionamentos (TS4).png

Painel de Relacionamentos (TSM).jpg

O painel de relacionamento durante toda a série The Sims.
Lembrança - Conheceu.png
Assim que um personagem (Sim ou animal) se encontra com o outro, acumulam-se pontos de relacionamento. O número de pontos que duas personagens têm uma pela outra e as suas fases de vida determina como elas podem interagir. A pontuação vai subir ou descer dependendo das interações entre os dois sendo positivas ou negativas.

Interações positivas causam um aumento na pontuação de relacionamento, e vice-versa. Negligenciar uma relação positiva vai resultar em uma degradação dos pontos de relacionamento.

The Sims

Em The Sims, havia uma única barra de relacionamento que decorria de -100 a 100. The Sims: Encontro Marcado transformou esta na barra em relacionamento diário, e acrescentou uma barra de relacionamento permanente. Compilações lançadas depois desta expansão adicionaram esse recurso, assim como The Sims 2, mas não em The Sims 3.

Dois Sims se tornam amigos se cada um deles compartilham um relacionamento diário mútuo de pelo menos 50 pontos. Se eles também têm um relacionamento permanente de (pelo menos) 50 pontos com outro eles se tornam melhores amigos, embora este não deverá ser indicado no painel de relacionamento.

Um relacionamento adulto diário de 70 pontos e uma interação romântica entre os dois resultaria em uma paixão. Se o relacionamento permanente for de pelo menos 70, isto iria resultar no amor. Isso foi reintroduzido em The Sims 2.

Uma vez que dois Sim tiveram qualquer tipo de relação, o relacionamento diário deles iria crescer uma vez que passou-se um tempo juntos no mesmo lote, mesmo que não interagindo. No entanto, este aumento na relacionamento permanente viria em detrimento de seu relacionamento diário.

Assim, o relacionamento diário cairia em dois pontos e o relacionamento permanente aumentaria em um ponto. Além disso, algumas interações entre os Sims, como dar presentes, afetaria o relacionamento permanente. Esse tipo de relacionamento tende a ser altamente estável ao longo do tempo, mesmo se os dois Sims passaram muito tempo sem interagir com o outro, a relação permanente dificilmente seria afetada.

The Sims 2

The Sims 2 mantém o sistema de relacionamento diário e relacionamento permanente que foram introduzidos no The Sims: Encontro Marcado. No entanto, mudar as relações dos personagens um com o outro já não se resume simplesmente a gastar tempo com o outro. Em The Sims 2, o convívio diário entre os Sims aumenta a pontuação em relacionamento diário. As relações de dois personagens irá acumular enquanto eles continuam a interagir o suficiente para manter suas relações diárias elevadas. O relacionamento dos Sims podem ser aumentados ou diminuídos com cheats.

Em The Sims 2: Bichos de Estimação, animais de estimação desenvolvem relações com os Sims e outros animais de estimação. Pontuação positiva é ganha entre Sims e animais de estimação fazendo interações positivas como elogiar, brincar ou dar carinho. Pontos negativos são dados quando um Sim repreende ou grita com um animal de estimação. Ao ensinar truques de um animal de estimação, o relacionamento vai para cima e para baixo, dependendo da forma como o animal aprende rápido, mas será mais elevado no final.

Níveis de Relacionamento

Essas relações não serão automaticamente perdidos quando a relação cai abaixo do nível exigido. (Ver Nível de Relacionamento The Sims 2 no fim da página)

Relação Símbolo Descrição Requer
Família O ícone verde-água no lado inferior direito da foto do Sim indica que eles são da mesma família. Estou feliz em ter este Sim em minha família. Embora a gente nem sempre se dê bem, nossos laços de família vão ajudar a nos manter unidos. Ter conexões familiares com um Sim. Independentemente de outros relacionamentos que os dois membros possam ter, este diálogo superará quaisquer que sejam.
Acabou de Conhecer - Eu conheço esse Sim há algum tempo, mas nós ainda não nos conhecemos muito bem! Gostaria de que a amizade fosse mais forte entre nós, talvez eu deva ligar para batermos um papo. Conhecer o sim.
Conhecido - Quase não conheço esse Sim, mas aposto que se usássemos mais tempo para nos conhecer melhor, poderíamos ter muito mais amizade. Devo prestar mais atenção em nossas conversas e planejar um encontro alguma hora. Relacionamento diário entre -50 e 50.
Inimigo[1]
Lembrança - Inimizade.png
Da maneira que as coisas estão agora, eu não poderia desgostar mais deste Sim mesmo que eu tentasse. Acho que se eu quiser virar as costas, posso entender o que parece gerar uma resposta positiva quando nós interagimos. Abaixo de -50 permanente.
Amigo
Amigo.png
Estou tão feliz em usar meu tempo para tornar este Sim uma amizade especial. Vou ter trabalho para ficarmos tão próximos, mas vai valer a pena. Relacionamento diário mútuo acima de 50.
Amizade Especial
Lembrança - AE (Sim).png
As faces sorridentes dizem tudo; estamos muito perto. Eu sei que até bons relacionamentos dão trabalho, portanto não podemos deixar de passar o tempo juntos ou aquelas faces sorridentes podem sumir. Relacionamento permanente mútuo acima de 50.
Amizade Verdadeira (AV)[TS2:TL]
Lembrança - AV.png
Eu não consigo sequer imaginar minha vida sem este Sim. Nós compartilhamos uma ligação íntima, no bom sentido. Nossas brigas nunca duram muito tempo e temos sempre muitas piadas picantes que sempre nos fazem cair na gargalhada. Amizade especial mantida por uma boa quantidade de tempo.
Paixão
Ícone Paixão.png
Eu realmente gosto deste Sim. Espero que possamos ter mais do que uma amizade. Acho que temos a intenção de ficar juntos. Relacionamento diário (adolescente ou mais velho) acima de 70, após uma interação romântica
Amor
Lembrança - Amor.png
Eu adoro este Sim. Seria maravilhoso se nós dois nos sentirmos desta forma. Tenho que tomar cuidado em meus avanços e dar um tempo para determinar se esse sentimento é compartilhado. Isso pode ser um romance de verdade. Relacionamento permanente mútuo (adolescente ou mais velho) acima de 70, após uma interação romântica
Namoro Firme
Lembrança - Namoro Firme.png
Não há um Sim com quem eu queira mais passar o meu tempo do que com este. Não posso esperar mais nem 5 minutos para estarmos juntos. Agora que estamos namorando firme, todo mundo sabe que nós só temos olhos um para o outro. Relacionamento diário e permanente mútuo adolescente acima de 90
Noivo(a)
Lembrança - Noivado.png
É tão emocionante estarmos para começar a nossa vida conjugal, mas eu sei que ainda temos de fazer muito para manter o relacionamento forte. Se usarmos nosso tempo para conversar e nos apreciar, tenho certeza que vamos estreitar ainda mais o nosso relacionamento. Relacionamento diário e permanente mútuo (adulto ou mais velho) acima de 90
Casamento/União Civil
Ícone Casamento.png
Este Sim é o mundo pra mim. Não existe ninguém com quem eu queira passar a minha vida. Claro que podemos ter alguns altos e baixos, mas, se nos tratarmos bem, ficaremos juntos por um longo tempo. Relacionamento diário e permanente mútuo (adulto/idoso) acima de 90

Contatos e Raiva

Contatos e Raiva foram introduzidos no Vida Noturna. Os contatos são Sims que já ouviram falar de outro Sim por via de um amigo comum (eles podem ser jogáveis ou NPCs). Eles podem ligar para o seu Sim pedindo para ir ao centro em uma balada ou encontro. A relação entre o Sim e o contato é impulsionada por um curto período de tempo. Sua foto terá um filtro azul.

Com cheats, pode-se criar um contato usando o código BoolProp testingcheatsenabled e selecionar "!Make Sim my Contact". O macete ativado apenas uma vez cria uma amizade não-mútua (apenas o ativador terá o nível de amizade, mas o alvo não), e adiciona também o filtro azul. Ativado várias vezes, aumenta o relacionamento mais sempre de 10 em 10.

Sims podem sentir raiva de Sims que fizeram interações hostis com eles. Também ocorre quando Sims são pegos tendo um caso. Ela diminui gradativamente, colocando os relacionamentos diário e permanente abaixo de -50, dependendo do caso. O alvo da fúria de um Sim terá um filtro vermelho sobre a sua imagem.

The Sims 3

Os relacionamentos no The Sims 3 são ligeiramente diferentes dos seus antecessores. Os Sims tem apenas uma barra de relacionamento e são capazes apenas de manter relacionamentos recíprocos.

Antes de dois Sims se conhecerem, eles são marcados como "Estranhos", mas a partir de sua primeira interação, se tornam "conhecidos". Em ordem crescente de um relacionamento amigável estão: amigo(a), Grande Amigo(a) e Melhor Amigo(a). Relações duradouras de amizade, eventualmente, tornam-se "velho(a) amigo(a)". Em ordem crescente de um relacionamento hostil estão "Desafeto" e "Inimigo" (caso a inimizade for declarada). Duradouras relações hostis eventualmente tornam-se marcadas como "Velho(a) Inimigo(a)".

Um relacionamento romântico, em ordem crescente, é: Interesse Romântico (pode ser revertido para uma relação amigável, usando a interação "Pedir para Ficar Só na Amizade", classificada como uma interação hostil pelo outro Sim), Namorado(a) (caso um dos Sims peça o outro, mas caso o relacionamento seja rompido, se tornam ex-namorado ou ex-namorada), Noivo(a) (caso se contraia noivado) e Marido/Esposa (caso se casem).

Ao romper um namoro ou noivado, os Sims se classificam como ex-namorados. Se um casamento acaba em divórcio, os Sims se classificam como ex-marido/ex-mulher. Acabar com qualquer tipo de relacionamento romântico resulta em uma forte queda na barra de relacionamento. Relações amistosas negligenciadas acabam fazendo com que os dois Sims se tornem "amigos distantes".

The Sims 4

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Os relacionamentos em The Sims 4 são bastante semelhantes aos de seu antecessor, apenas existindo umas ligeiras diferenças.

Os Sims voltam a possuírem duas barras de relacionamento: uma de amizade/inimizade fixa e outra de romance. A barra de amizade aparece quando dois Sims se conhecem. Ela pode se tornar verde caso os dois Sims estejam sendo amigáveis um com o outro ou vermelha caso estejam sendo hostis. A barra de romance surge logo na primeira vez que dois Sims executam uma interação social romântica. Ela possui coloração rosa e coloração avermelhada, no caso de traição.

Cada nível de amizade, inimizade ou romance possui um nome.

Galeria

Referências

  1. Na versão para PC, o relacionamento "Inimigo" está definido se dois Sims compartilham uma relação diária de -50 ou menos. Em The Sims 2 para consoles, existe o relacionamento "Arqui-Inimigo". Para estas versões, o relacionamento "Inimigo" requer uma relação diária de -15 ou menos.

Veja também

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