FANDOM


Especialização Indecisão Para conferir outros resultados para recompensas, veja Recompensa.
Recompensa duradoura
Menu de Recompensas Duradouras
O menu de Recompensas Duradouras.

Recompensas Duradouras são benefícios que podem ser comprados utilizando os pontos de felicidade duradoura (adquiridos mantendo o humor no máximo ou cumprindo desejos) em The Sims 3.

Estas recompensas podem ser objetos ou benefícios vitalícios para o Sim e apenas alguns podem ser passados para um amigo, colega de quarto, cônjuge ou descendentes. Uma vez compradas, recompensas duradouras não podem ser devolvidas. Apenas recompensas duradouras que são objetos podem ser vendidos para que o núcleo ganhe dinheiro (os objetos são vendidos por um terço do preço em recompensas duradouras.

As recompensas estão apresentadas dentro de tabelas expandíveis (clique em "mostrar" para abrir a tabela) e estão organizadas por pontos de felicidade duradoura necessários para comprar a recompensa e, dentro deste quesito, por ordem alfabética.

Lista de Recompensas Duradouras

The Sims 3

Lista de recompensas de The Sims 3
Anfitrião Lendário Anfitrião Lendário/Anfitriã Lendária
  • Descrição: Todos virão para a festa para se divertir - será lendário!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: 100% dos convidados irão aparecer na festa e estarão se divertindo mais do que o nível de diversão da festa.
Comida Barata Comida Barata
  • Descrição: As refeições em restaurantes serão por conta da casa. Gorjetas e impostos inclusos!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Comer na Lanchonete ou Bistrô será grátis.
Entretenimento Gratuito Entretenimento Gratuito
  • Descrição: Você agora está na lista VIP do teatro comunitário e poderá entrar nos próximos eventos de graça.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: O Sim não precisará mais pagar para assistir filmes, concertos ou jogos.
Estrela do Escritório Estrela do Escritório
  • Descrição: Suas conversas no escritório serão mais eficientes do que nunca! Seus colegas vão adorar passar o tempo com você.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: O relacionamento com colegas de trabalho aumenta mais rápido durante o expediente.
Limpeza Rápida Limpeza Rápida
  • Descrição: Elimine a sujeira da casa com o dobro da rapidez!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Os Sims limpam mais rápido. Se combinado com o traço Ordeiro, o Sim limpará ainda mais rápido.
Metabolismo Rápido Metabolismo Rápido
  • Descrição: Veja seu corpo se alterar diante dos seus olhos com pouquíssimo esforço! É você novinho em folha!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Os Sims perdem peso e ganham massa muscular mais rápido. Diminuída a quantidade de peso ganha ao comer demais.
Observador Observador/Observadora
  • Descrição: Descubra os traços dos outros duas vezes mais rápido!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Os Sims descobrirão três traços de outro Sim ao encontrar-se com eles.
Preguiçoso Profissional Preguiçoso Profissional/Preguiçosa Profissional
  • Descrição: Não é legal poder assistir à TV e vadiar no trabalho sem o chefe ligar?
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: O risco de demissão torna-se inexistente para a carreira do Sim. Ao descansar no trabalho, a performance aumenta ao invés de diminuir.
Bexiga de Aço Bexiga de Aço
  • Descrição: Urinar é algo para Sims com pouca força de vontade (e bexigas menores).
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: A necessidade Banheiro estará sempre verde e nunca decairá.
Mudar Desejo Duradouro Mudar Desejo Duradouro
  • Descrição: Escolher um Desejo Duradouro é uma decisão monumental que pode sobrecarregar alguns Sims. Caso o Desejo errado tenha sido escolhido, há uma coisinha aqui para acertar tudo.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Mudar o Desejo Duradouro do Sim. É removido da lista caso o desejo já foi cumprido.
Multitarefa Multitarefa
  • Descrição: Torne-se melhor para trabalhar e estudar sem nenhum esforço adicional.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Ajuda os Sims a terminarem a lição de casa ou ganhar uma promoção sem ter que trabalhar duro sempre. Um adolescente com esta recompensa terá seu desempenho escolar aumentado também.
Oportunista Oportunista
  • Descrição: Ganhe recompensas e bônus maiores por concluir Oportunidades!
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: O valor das recompensas de oportunidades dobra.
Pechincheiro de Livros Pechincheiro de Livros/Pechincheira de Livros
  • Descrição: Os livros na livraria terão sempre um bom desconto!
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Comprar livros na livraria é mais barato.
Tédio Zero Tédio Zero
  • Descrição: Sims adoram ouvir você falar e nunca se entediam quando você repete interações sociais!
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Outros Sims não vão se entediar caso o jogador repita as mesmas interações sociais.
Tratamento de Fertilidade Tratamento de Fertilidade
  • Descrição: Aumenta suas chances de engravidar! Também é mais provável ter gêmeos e trigêmeos.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Aumenta a fertilidade do Sim (apenas jovens adultos e adultos), aumentando as chances de ter gêmeos ou trigêmeos.
Aprendizado Rápido Aprendizado Rápido
  • Descrição: Aprenda e aprimore habilidade mais rapidamente do que um lhama galopante!
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Acelera o processo de aprendizado de qualquer habilidade.
Desafiador da Sujeira Desafiador da Sujeira/Desafiadora da Sujeira
  • Descrição: Problemas de higiene pessoal e banhos frequentes raramente incomodam o/a Desafiador/a da Sujeira!
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Diminui a velocidade de diminuição da necessidade Higiene.
Pechinchador Pechincheiro/Pechincheira
  • Descrição: Balconistas tremem só de olhar para você e dão descontos incomparáveis para que a tortura termine logo.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Grande desconto em lojas de conveniência.
Viajante Viajante
  • Descrição: Fique à vontade para tirar um dia de folga de vez em quando. Ninguém no trabalho vai notar!
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: A barra de desempenho no emprego destes Sims decai mais devagar quando eles tiram folga.
Amigo de Longa Distância Amigo de Longa Distância/Amiga de Longa Distância
  • Descrição: Amigos nunca se tornarão Amigos Distantes, mesmo que você não os procure por algum tempo. Eles sabem que você continua igual.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: A barra de relacionamento nunca decairá devido a negligência.
Atraente 1 Atraente 2 Atraente
  • Descrição: Quer seja pelo carisma, quer seja pelo bom perfume, as pessoas vão gostar mais de você.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Aumenta o relacionamento inicial com Sims que acabaram de se conhecer.
  • Observação: O ícone foi mudado pelo patch 42. O ícone da esquerda é o antigo, e o da direita, o novo.
Crise de Meia Idade Crise da Meia Idade
  • Descrição: Não está contente com quem você é? Escolha novos traços para se tornar o Sim que a genética não pôde criar.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Escolher novos traços para o Sim.
Superdom da Jardinagem Superdom da Jardinagem
  • Descrição: Se você quer semear e colher as plantas mais deliciosas e refinadas, você precisa ser Super.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: As plantas terão um nível de qualidade a mais do que quando tinham na época que eram ainda sementes.
Dificilmente com Fome Dificilmente com Fome
  • Descrição: Seu corpo consegue um estado de equilíbrio tão perfeito que raramente sente fome ou sede.
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: A necessidade Fome decai agora 1/4 da velocidade normal.
Autoria Aclamada Autoria Aclamada
  • Descrição: Ganhe mais direitos autorais a cada livro escrito... desde que você seja um(a) escritor(a).
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Ganhe mais direitos autoriais pelos livros que o Sim escreve.
Escultor de Corpo Escultor de Corpo
  • Descrição: O dispositivo Escultor de Corpo lhe dará a forma que você quiser... dentro de certa margem de erro.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Um objeto que permite que o Sim se torne mais gordo, mais magro, com mais ou menos massa muscular. Há uma chance de erro, o que tornará os Sims em obesos.
Assistente de Coleções Assistente de Coleções
  • Descrição: Os colecionadores têm no Assistente de Coleções uma valiosa ferramenta para identificar itens colecionáveis e encontrá-los no Mapa.
  • Custo: 40.000 pontos
  • Efeito: Possui cinco modos: Sementes, Frutas, Insetos, Peixes e Pedras. Quando um deles é ativado, surge no mapa um identificador mostrando onde estão todas as sementes, frutas, insetos, peixes ou pedras no mundo.
Ultracriativa Ultracriativo/Ultracriativa
  • Descrição: As melhores pinturas saem dos pincéis não dos/das meramente criativos/as, mas dos/das ultracriativos/as.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: As pinturas agora valerão mais dinheiro. A chance de fazer uma Obra-Prima aumentam.
Replicador de Comida Replicador de Comida
  • Descrição: O Replicador de Comida acelera a preparação de alimentos ao duplicar pratos da mesma forma (mais ou menos) perfeita.
  • Custo: 50.000 pontos
  • Efeito: Replica alimentos quantas vezes desejado.
Gerenciador de Humor Gerenciador de Humor
  • Descrição: O Gerenciador de Humor acalma a mente e remove pensamentos perturbadores... na maioria das vezes.
  • Custo: 60.000 pontos
  • Efeito: Possui uma função "Cura", que remove todos os modificadores de humor negativos e neutros. Entretanto, o objeto pode falhar e gerar um modificador de humor negativo aleatório.
Esteira de Teletransporte Esteira de Teletransporte
  • Descrição: A Esteira de Teletransporte reduz seus custos de transporte em 110%... com uma margem de erro razoável.
  • Custo: 75.000 pontos
  • Efeito: A esteira permite que os Sims se teletransportem para qualquer lugar do mapa, e que usem seu celular para voltar. Ocasionalmente, pode funcionar de maneira incorreta e levar para um outro lugar.

Volta ao Mundo

Lista de recompensas de Volta ao Mundo
Atração Visual Atração Visual
  • Descrição: O Sim ganha uma aura que provoca a "Atração Visual" em todos os Sims próximos. Quem pode resistir a um Sim tão bonito?
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Faz o Sim brilhar numa aura vermelha. Outros Sims nas proximidades ganharão o modificador de humor positivo "Atração Visual".
Inconveniente, mas Nem Tanto Inconveniente, mas Nem Tanto
  • Descrição: Os outros Sims não vão ligar se seu Sim agir de forma inconveniente.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Permite que o Sim do jogador não seja expulso da casa de outros Sims caso esteja sendo inconveniente.
Mudança de Gosto Mudança de Gosto
  • Descrição: Permite que você escolha novamente os Favoritos de um Sim.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Permite ao jogador escolher outros favoritos para um Sim.
Viajante de Elite Viajante de Elite
  • Descrição: Os custos de viagem são reduzidos para Sims com esta recompensa.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Custos de viagens reduzido em 25%.
Coração de Pedra Coração de Pedra
  • Descrição: Tragédias e dramas não afetam esse tipo de Sim.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Sims com esta recompensa não sofrerão com modificadores de humor negativos referentes a perda de um amigo, traições ou morte.
Nada de Ciúmes Nada de Ciúmes
  • Descrição: Você nunca vai ter de lidar com os efeitos negativos causados por outros Sims ciumentos.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Permite a um Sim flertar com outro na frente de seu cônjuge sem consequências.
Viajante Preparado(a) Viajante Preparado/Viajante Preparada
  • Descrição: Grupos de Viagem com um(a) Viajante Preparado(a) podem ficar no exterior por mais tempo.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Adiciona mais três dias de viagem caso um dos Sims do grupo possuam esta recompensa. Se houverem mais Sims com esta mesma recompensa, o benefício acumula.
Caçador(a) de Relíquias Experiente Caçador de Relíquias Experiente/Caçadora de Relíquias Experiente
  • Descrição: Caçadores(as) de Relíquias Experientes tendem a encontrar Relíquias e outros itens colecionáveis mais caros.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Ao explorar uma tumba, o Sim encontrará mais facilmente relíquias e outros itens valiosos.
Nada de Contas Nada de Contas
  • Descrição: Não seria bom nunca mais ter de pagar uma conta sequer?
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: O núcleo familiar não receberá contas.
    • Entretanto, há uma falha. Se um Sim do núcleo (não aquele com a recompensa) se mudar, a família ganhará um aviso de contas atrasadas dias depois e uma visita do cobrador.
Sem Preocupações Sem Preocupações
  • Descrição: Os Sims ganham Diversão 25% mais rapidamente.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: A necessidade Diversão aumenta mais rapidamente.
Transe Meditativo Transe Meditativo
  • Descrição: Você rende muito mais quando não precisa dormir tanto à noite.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: A necessidade Energia enche 25% mais rápido ao dormir.

Ambições

Lista de recompensas de Ambições
Amplificador de Simoleons de ProfissãoAmplificador de Simoleons de Profissão
  • Descrição: Ganhe uma Remuneração semanal maior e mais Simoleons por cada trabalho concluído na profissão.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Ganha mais Simoleons ao completar um trabalho dentro de uma profissão.
Inventor EficienteInventor Eficiente/Inventora Eficiente
  • Descrição: Inventores Eficientes podem criar mais invenções usando menos sucata.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Diminui a quantidade de sucata necessária para construir e aumenta a velocidade de fabricação de invenções.
Mente EmpreendedoraMente Empreendedora
  • Descrição: Sims com Mente Empreendedora ganham Experiência e tendem atingir o topo das suas carreiras mais rapidamente.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Os Sims ganham mais chances de conseguir uma promoção, dependendo nas habilidades em níveis necessários, desempenho na carreira para uma chance maior.
Vendedor VeteranoVendedor Veterano/Vendedora Veterana
  • Descrição: Vendedores Veteranos conseguem vender seus itens por um preço maior nas lojas locais e na Loja de Consignação.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: O Sim receberá mais dinheiro ao vender itens para qualquer comércio (mercearia, livraria, etc) e loja de consignação. Depois de vendê-los, o Sim ganhará o modificador de humor "Fez um Bom Negócio".
Artesão HábilArtesão Hábil/Artesã Hábil
  • Descrição: Artesã(o)s Hábeis criam invenções e esculturas de melhor qualidade, que rendem mais quando vendidas.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Invenções e esculturas são vendidas por mais dinheiro.
Lar À Prova de FogoLar À Prova de Fogo
  • Descrição: O Lar à Prova de Fogo garante que a casa do/a seu/sua Sim nunca mais pegue fogo!
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Lareiras nunca criarão incêndios e evitará que Sims piromaníacos incendeiem qualquer objeto.
Meu Melhor AmigoMeu Melhor Amigo
  • Descrição: Um SimRobô entra para a família com um relacionamento de Melhor Amigo do Sim que escolher este desejo duradouro.
  • Custo: 40.000 pontos
  • Efeito: Um SimRobô é adicionado ao núcleo familiar e torna-se melhor amigo de quem comprou esta recompensa.

Caindo na Noite

Lista de recompensas de Caindo na Noite
Jogador de BarJogador de Bar/Jogadora de Bar
  • Descrição: Jogadores de Bar se dão anormalmente bem em jogos de bar como Dardos, Pembolim e Shuffleboard.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Sims com esta recompensa possuem mais chances de vencer em jogos de bar.
Freguês Pé-SujoFreguês Pé-Sujo/Freguesa Pé-Sujo
  • Descrição: Fregueses de Pé-Sujo são clientes frequentes dos bares locais, e recebem descontos em todas as bebidas e pratos de comida.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Efeito: O Sim com esta recompensa terá 50% de desconto em bares.
Musicista PromissorMusicista Promissor/Musicista Promissora
  • Descrição: Músicos Promissores tendem a tornar qualquer banda bem-sucedida. Eles ganham mais Simoleons ao fazer shows com uma banda.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Efeito: As bandas ganharão mais Simoleons a se apresentarem.
Companheiro ExcelenteCompanheiro Excelente/Companheira Excelente
  • Descrição: Companheiros Excelentes transformam qualquer saída em grupo em pura diversão!
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Saídas em grupos tornam-se mais divertidas.
Mestre da SeduçãoMestre da Sedução/Mestra da Sedução
  • Descrição: Mestres da Sedução nunca sentem a dor da rejeição romântica. Suas investidas sempre têm sucesso.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: A maioria das interações românticas iniciadas por um Sim com esta recompensa não falharão.
    • Plumbots[TS3:NF] precisam do chip de traço "Capacidade de Amar" para ter acesso a esta recompensa.
Mixólogo MelhorMixólogo Melhor/Mixóloga Melhor
  • Descrição: Mixólogos Melhores preparam bebidas de melhor qualidade do que o Sim comum.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Sims com esta recompensa farão drinques de melhor qualidade.
Sempre na ListaSempre na Lista
  • Descrição: Sims que estão Sempre na Lista nunca terão sua entrada recusada em bares, clubes e salões.
  • Custo: 17.500 pontos
  • Efeito: Leões de chácara nunca barrarão o Sim com esta recompensa na porta de bares, clubes e salões.
Mapa das EstrelasMapa das Estrelas
  • Descrição: Sims com um Mapa das Estrelas podem ver todas as casas das Celebridades no Mapa, o que facilita ser um convidado indesejado!
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Casas de Sims com qualquer nível de status de celebridade serão marcados no mapa.

Gerações

Lista de recompensas de Gerações
Cama FlutuanteCama Flutuante
  • Descrição: Camas presas ao chão são coisas do passado. Compre esta recompensa para saber o que há de mais moderno em sensação de descanso flutuante.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Uma cama flutuante aparecerá no inventário da família.
Ficha LimpaFicha Limpa
  • Descrição: Permite que você recomece a vida romântica. Sem reputação... Sem [sic] ninguém magoado!
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: Todas as estatísticas da vida amorosa do Sim que comprar esta recompensa irão ser zeradas.
SuperbabáSuperbabá
  • Descrição: Responsáveis por creches serão a voz da razão para bebês e crianças. As crianças serão menos propensas a desobedecer e se manterão felizes mais facilmente.
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: Sims que estão trabalhando na profissão de educador infantil que comprarem esta recompensa terão crianças mais comportadas e felizes.
Herança (recompensa)Herança
  • Descrição: Compre essa recompensa para receber uma bela herança de um parente falecido! A compra desta recompensa e a morte do parente são completamente coincidentes.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Algum Sim do núcleo falecerá e o Sim que comprou esta recompensa ganhará um valor que varia de §30 a 40 mil.
Acima de ReprovaçõesAcima de Reprovações
  • Descrição: Demonstrações públicas de afeto serão bem menos lotadas pelos Sims na cidade.
  • Custo: 35.000 pontos
  • Efeito: Os Sims que comprarem esta recompensa e flertarem com outro Sim pela cidade ainda terão suas reputações afetadas, mas as chances são reduzidas.
Vale-CloneVale-Clone
  • Descrição: Quem comprar esta recompensa recebe um Vale-Clone. Troque-o no Laboratório para que um clone Criança de seu Sim entre para o seu núcleo/família! Você não pode comprar esta recompensa se sua casa estiver cheia.
  • Custo: 45.000 pontos
  • Efeito: Um clone criança idêntico ao Sim que comprou esta recompensa se unirá ao núcleo familiar. Sims de outros estados de vida não podem comprar esta recompensa.
Veículo MotivadorVeículo Motivador
  • Descrição: Em vez de pegar um táxi para se locomover, seu Sim será transportado pelo Veículo Motivador. O Veículo Motivador é um automóvel inovador projetado para levar seu Sim do ponto A ao B sem sacrificar o conforto, a higiene ou outras necessidades que seu Sim tenha.
  • Custo: 45.000 pontos
  • Efeito: Sims que comprarem esta recompensa receberão em troca o Veículo Motivador, que enche todas as necessidades do Sim enquanto ele o dirige. O veículo pode receber até oito Sims.
    • Uma falha faz com que estados de vida acabem precisando de necessidades que não têm. Exemplo: SimBots e higiene, vampiros que sentem fome e alienígenas que necessitam de energia. Qualquer necessidade que não as de um Sim normal não serão saciadas.
Poção de Congelamento de IdadePoção de Congelamento de Idade
  • Descrição: O comprador desta recompensa recebe uma 'Poção de Congelamento de Idade'[sic]. Ao beber esta poção, o relógio biológico do Sim é imediatamente interrompido, evitando o envelhecimento!
  • Custo: 65.000 pontos
  • Efeito: Sims que comprarem esta recompensa não envelhecerão, e, portanto, não morrerão de velhice. Eles ainda podem, entretanto, envelhecer usando um bolo de aniversário.
Poção de JuventudePoção de Juventude
  • Descrição: O comprador desta recompensa recebe uma poção da Juventude[sic]! Beber esta poção faz com que um Jovem Adulto, Adulto ou Idoso retorne ao começo de sua vida de Jovem Adulto.
  • Custo: 70.000 pontos
  • Efeito: O Sim que tomar a Poção de Juventude voltará ao primeiro dia de jovem adulto.

Pets

Para humanos

Lista de recompensas de Pets para Sims
Criado por LobosCriado por Lobos/Criada por Lobos
  • Descrição: Ganhe mais realização social ao interagir com animais de estimação.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: A barra de necessidade Social do Sim encherá mais rápido ao interagir com animais de estimação.
Especialista em AnimaisEspecialista em Animais
  • Descrição: Não se cansa nunca de seus bichinhos de estimação? Essa recompensa faz com que cães, gatos e cavalos tenham vidas muito mais longas. Animais que vivem em terrários e pássaros também têm menos chance de morrer.
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: Animais de estimação vivem mais.

Para animais de estimação

Lista de recompensas de Pets para animais de estimação
Máquina de VômitoMáquina de Vômito
  • Descrição: Esta é uma ótima maneira de chamar a atenção de seu dono. Ganhe a habilidade de vomitar à vontade.
  • Custo: 1.500 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Cães e gatos podem vomitar quando quiserem.
    • Se "Imune a Náusea" for comprado posteriormente, esta recompensa irá voltar para a lista.
Filhotes DestemidosFilhotes Destemidos
  • Descrição: Agora, os potros podem se aventurar longe do domínio de suas mães sem se sentir[sic] tristes ou solitários.
  • Custo: 2.500 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: Potros podem viver normalmente longe de seus pais, sem penalidades.
Imune a NáuseaImune a Náusea
  • Descrição: Animais de Estimação se tornam imunes a náuseas e vômitos.
  • Custo: 2.500 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Cães e gatos não vomitarão mais.
    • Se "Máquina de Vômito" for comprado posteriormente, esta recompensa irá voltar para a lista.
Ótimo ComportamentoÓtimo Comportamento
  • Descrição: Salve sua mobília! Salve sua casa! Essa recompensa faz com que seu bichinho nunca arranhe ou morda móveis, role em poças ou entre em lixo ou na caixa higiênica... Só se você realmente quiser que ele faça isso.
  • Custo: 2.500 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Cães e gatos não atacarão a mobília ou rolarão em lixo ou em poças a não ser que ordenados pelo jogador a fazê-lo.
Amigo(a) da NinhadaAmigo da Ninhada/Amiga da Ninhada
  • Descrição: Seja o cavalo mais popular da cidade. Cavalos selvagens, muitas vezes, são atraídos ao lote da sua casa.
  • Custo: 4.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: Cavalos selvagens aparecerão com mais frequência no lote e podem seguir o cavalo ou égua pela cidade.
Bexiga de Aço para Animais de EstimaçãoBexiga de Aço para Animais de Estimação
  • Descrição: Nunca mais se preocupe com aqueles acidentes irritantes. Animais de Estimação com Bexigas de Aço perdem a vontade de urinar.
  • Custo: 4.000 pontos
  • Efeito: Cães, gatos ou cavalos do núcleo têm a necessidade Banheiro bloqueada.
Montaria da SorteMontaria da Sorte
  • Descrição: Os cavaleiros deste cavalo sempre têm muito boa sorte.
  • Custo: 4.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: O cavalo ou égua terá um resultado melhor em competições equinas.
Pastoreio AtômicoPastoreio Atômico
  • Descrição: Ganha a habilidade de pastar em qualquer tipo de superfície.
  • Custo: 4.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: O cavalo ou égua poderá pastar em qualquer lugar a qualquer momento.
Animal QueridoAnimal Querido
  • Descrição: Seu animal fica mais realizado socialmente ao interagir com humanos.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Disponível para cães, gatos e cavalos.
  • Efeito: A necessidade Social desses animais aumentará mais rapidamente ao interagir com Sims.
Delírio do JardineiroDelírio do Jardineiro
  • Descrição: Torne os seus estábulos o mais ecológicos possível. Os fertilizantes dos estábulos utilizados por este cavalo sempre são de alta qualidade.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: O esterco do cavalo ou égua pode ser usado como fertilizante de muito alta qualidade para plantações.
Pônei do DesertoPônei do Deserto
  • Descrição: Uma habilidade frequentemente ensinada nas terras áridas de Al Simhara que agora pode ser dada ao seu cavalo. Matar a sede de seu cavalo será menos frequente.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: O cavalo ou égua sentirá menos sede.
Tratamento de Fertilidade para AnimaisTratamento de Fertilidade para Animais
  • Descrição: Cãezinhos, gatinhos e potros à vontade! Isso garante grandes ninhadas para seu bichinho.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Cães, gatos ou cavalos com esta recompensa terão ninhadas maiores.
Zen EquinoZen Equino
  • Descrição: Seu cavalo poderá canalizar sua força interior com mais eficiência. Com esta recompensa, a barra de exercício será preenchida muito mais rapidamente.
  • Custo: 6.000 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: A necessidade de exercício do cavalo ou égua encherá mais rapidamente.
Ajuste de ComportamentoAjuste de Comportamento
  • Descrição: Você já se perguntou como o seu bichinho favorito seria se fosse barulhento ao invés de quieto,[sic] ou limpinho ao invés de porquinho? Vá em frente e escolha novos traços para seu bichinho.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Disponível para cães, gatos e cavalos.
  • Efeito: O jogador pode escolher novos traços para o cão, gato ou cavalo que comprar esta recompensa.
Animal AlfaAnimal Alfa
  • Descrição: Seu bicho recebeu o dom dos sentidos aguçados para procurar presas ou itens colecionáveis. Os resultados das caças melhoraram bastante.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Cães e gatos irão caçar mais efetivamente e coletarão objetos mais valiosos.
Animal de Estimação SuperespertoAnimal de Estimação Superesperto
  • Descrição: Seu animal de estimação se torna superinteligente, aprende habilidades muito mais depressa e os elogios e repreensões se tornam muito mais eficazes.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Disponível para cães, gatos e cavalos.
  • Efeito: Cães, gatos ou cavalos aprenderão truques e habilidades mais rápido e os elogios ou repreensões têm efeitos mais notáveis.
Cama para Animais SupervanglóriaCama para Animais Supervanglória
  • Descrição: Uma cama para animais super elegante para o seu bichinho dormir com estilo.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Uma cama para cães/gatos aparecerá no inventário da família.
Depósito de Sal CelesteDepósito de Sal Celeste
  • Descrição: Um gostinho do paraíso disfarçado na forma de um depósito de sal brilhante. Ele preenche tanto a barra de fome quanto a de sede.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Dará ao cavalo ou égua um modificador de humor de efeito +30 no humor. Também irá satisfazer as necessidades Fome e Sede.
Higienizador de AnimaisHigienizador de Animais
  • Descrição: A última solução das Indústrias Quero-Tudo-Que-É-Seu em higiene animal de alta tecnologia. Use-a para manter seus cães e gatos completamente limpos e livres de pulgas.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Uma banheira específica para cães e gatos aparecerá no inventário da família. Ajuda a livrá-los de pulgas facilmente.
Estábulo AutolimpanteEstábulo Autolimpante
  • Descrição: Todo bichinho merece um lugar limpo para viver. Dê ao seu cavalo um estábulo que não precisa ser limpo nunca.
  • Custo: 12.500 pontos
  • Disponível apenas para cavalos.
  • Efeito: Uma barraca específica para cavalos que nunca suja aparecerá no inventário da família.
Vale-Clone para Animais de EstimaçãoVale-Clone para Animais de Estimação
  • Descrição: Quem comprar esta recompensa recebe um Vale-Clone. Troque-o no laboratório para que um clone filhote do seu Animal de Estimação entre para seu núcleo/família! Você não pode comprar esta recompensa se sua casa estiver cheia.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Disponível para cães, gatos e cavalos.
  • Efeito: Com este vale-clone, o núcleo familiar recebe um clone jovem do animal de estimação selecionado.
Tigela Sem Fundo para AnimaisTigela Sem Fundo para Animais
  • Descrição: Dê ao seu bichinho uma tigela para animais com alimentos de alta qualidade e que não precisa ser reabastecida nunca.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Disponível para cães e gatos.
  • Efeito: Uma tigela de ração com reabastecimento automático aparecerá no inventário da família.
Poção de Juventude para Animais de EstimaçãoPoção de Juventude para Animais de Estimação
  • Descrição: Esta poção irá reverter magicamente o tempo na vida de seu bichinho. Um brinde a um recomeço!
  • Custo: 20.000 pontos
  • Disponível para cães, gatos e cavalos.
  • Efeito: Uma poção de rejuvenescimento aparece no inventário de um dos Sims do núcleo, que deverá derramá-la sobre o animal.

Showtime

Lista de recompensas de Showtime
EncantadorEncantador[1]
  • Descrição: O público irá ficar atento ao menor movimento ou sussurro mais baixo que você produzir. Seu sucesso no palco será maior e seus fracassos, menos significativos.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Aumenta os efeitos das interações do Sim com a plateia durante seus shows.
Aquilo Foi de PropósitoAquilo Foi de Propósito
  • Descrição: Transforme um tropeço em um passo bem planejado e uma voz desafinada em um grito lírico. Será menos provável que o público perceba qualquer erro que você cometa enquanto se apresenta no palco.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Reduz a quantidade de penalidades por erros cometidos durante apresentações e aumenta a quantidade de propostas recebidas.
Anfitrião PerfeitoAnfitrião Perfeito[1]
  • Descrição: Você recebeu seu convidado com braços abertos e supriu as suas necessidades como se a sua própria vida dependesse disso... e tudo isso não passou despercebido. O núcleo/família de seu Sim receberá mais dinheiro, além de Felicidade Duradoura quando receber um Sim através do SimPort.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Ao receber um Sim pelo SimPort, o núcleo ganhará mais dinheiro e pontos de felicidade duradoura.
ExtraordinareadorExtraordinareador
  • Descrição: O Extraordinareador transforma sua casa em um local de meditação. Relaxe com seus aromas frescos e calmantes.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Trata-se de um item que irá ser adicionado ao inventário da família. Ele deve ser colocado adjacente à parede e ao meditar na frente dele, dá ao Sim um modificador de humor positivo por 45 minutos.
Nascido para CozinharNascido para Cozinhar[1]
  • Descrição: Vire um chef melhor sem passar anos de escravidão na frente do fogão! Melhore a qualidade de sua comida agora mesmo... E[sic] o gosto também!
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Qualquer refeição cozinhada pelo Sim após a adquirição desta recompensa ganhará um nível a mais de qualidade.
Viajante DestemidoViajante Destemido[1]
  • Descrição: Às vezes você faz uma viagem. Às vezes a viagem faz a sua cabeça. De qualquer maneira, vale a pena ser Destemido ao sair em turnê pelo SimPort.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Após a compra desta recompensa, performances no SimPort proporcionam maiores pagamentos e serão mais prováveis de terem sucesso.
Lâmpada Velha e EmpoeiradaLâmpada Velha e Empoeirada
  • Descrição: Esta lâmpada pode realizar todos os seus desejos com uma simples limpadinha.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Uma lâmpada velha aparece no inventário, dando acesso do Sim ao Gênio da lâmpada.

Sobrenatural

Lista de recompensas de Sobrenatural
Aspirador VoadorAspirador Voador
  • Descrição: É um pássaro?! É uma vassoura?! Não, é um aspirador voador! Aproveite e ande no luxo e estilo que apenas um aspirador pode proporcionar.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Aumenta a habilidade oculta que controla o quão bem o Sim voa com a vassoura.
Lobo AlfaLobo Alfa[1]
  • Descrição: Os Sims vão tremer com seu novo Uivo Aterrorizante, enquanto Mordidas Amaldiçoadas e rugidos certamente serão certamente[sic] apavorantes.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: Torna as mordidas do lobisomem fazer o outro Sim tornar-se um lobisomem também. Desbloqueia a interação "Uivo Assustador", que fará os Sims por perto desmaiarem.
Mãos MágicasMãos Mágicas
  • Descrição: Varinhas são para amadores! Os bruxos de verdade conseguem fazer mágica só com as mãos e seus feitiços nunca falham.
  • Custo: 20.000 pontos
  • Efeito: A bruxa ou bruxo que comprar esta recompensa dispensará a utilização de varinhas mágicas e começará a utilizar as próprias mãos para lançar feitiços, que sempre terão sucesso.
ImortalImortal
  • Descrição: Torne-se o maior dos Vampiros ao tolerar a luz solar e por nunca morrer de velhice.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Vampiros que comprarem esta recompensa não envelhecerão mais e não ganharão um modificador de humor negativo ao ficar fora de casa durante o dia.
Rei ou Rainha das FadasRei das Fadas/Rainha das Fadas
  • Descrição: Invoque outras fadas, mude a cor/formato de sua asa como quiser e torne a mágica de fada menos desgastante.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Permite que a fada customize suas asas e também a chamar outras fadas. Também diminui a velocidade com que a magia das fadas diminui.
    • Disponível apenas para fadas jovens adultas e mais velhas.
Pedra FilosofalPedra Filosofal
  • Descrição: Criar ouro a partir de objetos comuns não é para quem passa o tempo com alquimia sem compromisso. Isso é para valer! Dê a você mesmo um poder jamais imaginado, mas lembre-se que com grande poder vêm grandes responsabilidades.
  • Custo: 40.000 pontos
  • Efeito: A Pedra Filosofal permite ao Sim transformar qualquer item em ouro.

Estações

Lista de recompensas de Estações
Competidor ComilãoCompetidor Comilão[1]
  • Descrição: O poço sem fundo em seu estômago vai ajudar você a abrir vantagem sobre outros na competição de comilança. Competidores Comilões nunca se sentirão nauseados ou fartos nessas competições.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Ao participar de uma competição de comilança, o Sim possui as vantagens de não ganhar os modificadores de humor "Farto" ou "Nauseado" depois de comer tanto.
Frequentador de FeirasFrequentador de Feiras[1]
  • Descrição: Frequentadores de Feiras sabem como tirar o máximo delas. Seu Sim será capaz de ganhar mais bilhetes especiais e receber descontos nos estandes, cabines de pintura facial e barracas do beijo.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Além dos benefícios já citados na descrição, o Sim ganhará um modificador positivo ao entrar em uma feira.
SimunidadeSimunidade
  • Descrição: Você terá uma superimunidade que previne você de ter náusea, ficar doente e ter alergias.
  • Custo: 7.500 pontos
  • Efeito: Os Sims tornar-se-ão imunes à alergias e resfriados. Além disso, vegetarianos não ficarão nauseados a comer carne e grávidas não sentirão a náusea dos estágios iniciais da gravidez.
Campeão das EstaçõesCampeão das Estações[1]
  • Descrição: Um campeão de todas as estações. Seu Sim é naturalmente bom em guerras de Bolas de Neve e Balões d'água, tem habilidade como patinador e piloto de snowboard e proficiência em fazer bonecos de neve, anjos de neve e iglus a um nível impressionante.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: As habilidades ocultas de snowboarding e lutas de bolas de neve e balões d'água serão maximizadas.
Imune Ao CalorImune Ao Calor
  • Descrição: Os Sims imunes ao calor curtem um bronzeado sem nunca ficarem queimados.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Torna o Sim imune ao calor, evitando que sua temperatura corporal aumente muito.
Imune Ao FrioImune Ao Frio
  • Descrição: Os Sims imunes ao frio estarão sempre agradavelmente quentes.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Torna o Sim imune ao frio, evitando que sua temperatura corporal abaixe muito.
Nuvenrizador 9000Nuvenrizador 9000
  • Descrição: O Raio Nebuloso lhe dá nada menos que o controle do tempo (embora em uma maneira extremamente localizada). É fácil de operar: apenas aponte, dispare e ria na cara da natureza.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: É adicionado ao inventário do Sim que comprou a recompensa o Nuvenrizador 9000, uma máquina que possibilita que o Sim lance nuvens de chuva ou neve sobre um Sim específico.
Unidade de Controle ClimatronUnidade de Controle Climatron
  • Descrição: É o sonho de qualquer cientista maluco de respeito: uma máquina que controle o clima. Esta Unidade de Controle Climatron é a resposta, caso você você queira usá-la para destruir as plantações mundiais ou fazer o homem do tempo parecer um bobo.
  • Custo: 40.000 pontos
  • Efeito: É adicionado ao inventário da família uma máquina que controla o clima.

Vida Universitária

Lista de recompensas de Vida Universitária
Grupo social NerdInfluência com Nerds
  • Descrição: Consiga uma influência significativa no grupo Nerd.
  • Custo: 2.000 pontos
  • Efeito: Dá um impulso na influência do Sim com o grupo social Nerd.
Grupo social RebeldeInfluência com Rebelde
  • Descrição: Consiga uma influência significativa no grupo Rebelde.
  • Custo: 2.000 pontos
  • Efeito: Dá um impulso na influência do Sim com o grupo social Rebelde.
Grupo social SocialiteInfluência com Socialite
  • Descrição: Consiga uma influência significativa no grupo Socialite.
  • Custo: 2.000 pontos
  • Efeito: Dá um impulso na influência do Sim com o grupo social Socialite.
Diploma HonorárioDiploma Honorário
  • Descrição: Escolha um diploma sem ter de ir à Universidade.
  • Custo: 50.000 pontos
  • Efeito: O Sim que comprar esta recompensa automaticamente ganhará um diploma no curso escolhido com nota B.

Ilha Paradisíaca

Lista de recompensas de Ilha Paradisíaca
Estômago ForteEstômago Forte
  • Descrição: Enjoos no mar são coisa do passado!
  • Custo: 2.000 pontos
  • Efeito: O Sim terá menos chances de ganhar o modificador de humor "Nauseado" ao embarcar em um barco.
Sereia PermanenteSereia Permanente/Tritão Permanente
  • Descrição: Sua Sereia/Seu Tritão não precisa mais de sessões frequentes de natação para manter suas características de peixe.
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: A sereia ou tritão não receberá mais modificadores de humor negativos indicando a necessidade de mergulho para evitar desidratação.
Pulmões de AçoPulmões de Aço
  • Descrição: Saia para mergulhar sem medo de ficar sem ar.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Torna o Sim imune à morte por falta de oxigênio.
Magnata da HotelariaMagnata da Hotelaria
  • Descrição: Aprenda a tirar cada centavo de lucro dos seus resorts. Magnatas da Hotelaria recebem um bônus em toda renda dos resorts.
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Aumenta em 50% o lucro retirado de todos os resorts que o Sim possuir. Entretanto, o benefício não acumula caso dois ou mais Sims dentro do mesmo núcleo possuam esta recompensa.
Alga de SereiaAlga de Sereia
  • Descrição: Oferece um bocado de Alga de Sereia forte o bastante para fazer surgir um peixe dentro do Sim.
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: Torna o Sim numa sereia ou tritão.
Mapa de Ilha Não MapeadaMapa de Ilha Não Mapeada
  • Descrição: Se houver uma ilha não mapeada a ser descoberta, este mapa certamente vai revelá-la.
  • Custo: 25.000 pontos
  • Efeito: Descobre a Angra do Saque, uma ilha não mapeada.
Amigo do KrakenAmigo do Kraken/Amiga do Kraken
  • Descrição: O temido Kraken se curva diante de ti! Os barcos em que você estiver nunca serão atacados pelo Kraken. Você também pode fazer o Kraken destruir qualquer barco que desejar.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: O barco em que o Sim com esta recompensa estiver não será atacado pelo Kraken, que, aliás, atacará qualquer outro barco que o Sim ordenar.

No Futuro

Lista de recompensas de No Futuro
Imunidade A PortalImunidade A Portal
  • Descrição: Nunca mais sofra os efeitos da Doença do Tempo em suas viagens!
  • Custo: 5.000 pontos
  • Efeito: Previne que os Sims que viajarem no tempo fiquem nauseados, apavorados ou contagiem a doença temporal.
Pacote de Chips de TraçosPacote de Chips de Traços
  • Descrição: Adquira um pacote de Chips de Traços sortidos para seus Plumbots sem ter que projetá-los ou criá-los!
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Dá ao Sim que comprou a recompensa uma quantidade aleatória de chips de traços aleatórios.
Sim do FuturoSim do Futuro
  • Descrição: Torne-se hoje mesmo o Sim do Futuro! Receba um telefone aprimorado e se ambiente melhor a Oasis Landing.
  • Custo: 10.000 pontos
  • Efeito: Troca o celular ou smartphone[TS3:VU] normal para um HoloFone, que funciona de forma similar a um smartphone. A única diferença é que a interface aparecerá translúcida. O Sim pode alternar entre um celular/smartphone normal e um HoloFone.
Mestre da ManutençãoMestre da Manutenção
  • Descrição: Um Plumbot que se tornou um Mestre da Manutenção nunca mais terá que se preocupar com a sua própria Manutenção[sic]!
  • Custo: 15.000 pontos
  • Efeito: Plumbots sempre terão sua necessidade de reparo preenchida, sem necessidade de reparos eventuais.
Controle Remoto do TempoControle Remoto do Tempo
  • Descrição: O poder de controlar o tempo! Permite selecionar os estados Utópico, Distópico e Normal para Oasis Landing com um simples aperto de botão.
  • Custo: 30.000 pontos
  • Efeito: Permite ao Sim desencadear o futuro utópico, normal ou distópico de Oasis Landing no clicar de um botão.

Referências

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Não sofre desinência de gênero.

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.