The Sims Wiki
Advertisement


O Fragata da Bravata, da Instalações Impressionantes, mais conhecido como o navio pirata, é um objeto adicionado em The Sims 2: Bon Voyage.

Disponível no catálogo de compras sob a seção Diversos/Diversos e já pré-adicionado na Praia do Sul em Ilha Twikkii, é onde o Sim pode se divertir e também ver o fantasma do Capitão Pirata Boa Draga à noite. Para poder ser adicionado a um lote, este deve ser à beira-mar e estar anexado à costa.

Em seu aspecto visual, o navio está em relativa boa condição, uma vez que os Sims podem acessá-lo sem perigos por meio da escada adicional. O casco do navio está cheio de musgo em seu fundo e parte da sua quila está rompida de ambos os lados. O barco também possui alguns canhões expostos no casco, embora a maioria ainda esteja coberta.

Subindo no navio, se nota que parte dele está em boas condições, embora partes ainda possuam muito musgo. No centro, há um boneco de luta, obstruindo o caminho para a proa. Ali, um dos mastros está derrubado e é segurado pela ponta do navio. Também existem dois canhões desativados (um derrubado pelo mastro que desabou). No centro, há a cabine do capitão (onde aparecerá o Capitão Pirata Boa Draga) e, dos lados, escadas que levam para a popa. Lá, há o manche de comando do navio. A gávea também é disponível.

Jogabilidade[]

Brincar no navio pirata é uma das conquistas de férias, onde uma família pode registrar suas descobertas nos destinos como o cumprimento dos nativos, danças, lembranças e outros.

Há sete interações disponíveis com o barco:

  • Andar na Prancha: O Sim se aproximará na prancha, subirá nela e quase cairá. Entretanto, ele ou ela logo se recuperará do susto e sairá da prancha.
  • Subir à Torre da Gávea: O Sim subirá as escadas e olhará ao redor na gávea.
  • Assumir o Volante: O barco não se moverá, mas o Sim brincará o manche do barco.
  • Subir a Bandeira Pirata: O Sim içará a bandeira do navio. Também é possível baixá-la.
  • Cerca com Alfanje: O Sim irá atacar o boneco de treino com uma alfange.
  • Explorar Navio Pirata: O Sim andará pelo navio.
  • Saquear a Cabine do Capitão: O Sim entrará na cabine do capitão (um rabbit hole) e volta e meia aparecerá com um objeto em seu inventário (como o objeto decorativo "Diário do Capitão"). Se fizer isto frequentemente, o fantasma do capitão irá aparecer para assustar o Sim. Isto, entretanto, não rende uma lembrança para o Sim que foi assustado. As únicas interações com ele são "Entreter.../Piada" e, depois de algumas piadas, "Aprender a cantiga do mar". Isto rende uma lembrança de férias, mesmo se o navio estiver no lote residencial original do Sim.

Galeria[]

Advertisement