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Um limitador de objetos está presente em todas as versões de console de The Sims, bem como The Sims Social.

O limitador de objetos limita o número de objetos que podem ser colocados em uma casa e avisa o jogador se estiver se aproximando do limite. Em The Sims 2, se o limite for ultrapassado, um dos itens na casa pegará fogo. Em The Urbz: Sims in the City, no entanto, os objetos não são incendiados se o jogador vai além do limite.

O limitador de objetos foi criado para os lotes não levarem muito tempo para carregar, fazendo que o jogo possa ter um bom desempenho no hardware do console. Jogos de console são normalmente limitados a cerca de 100-150 objetos. Em The Sims Social, os jogadores podem colocar até 800 objetos.

Limitadores de objetos não estão presentes nas versões para Windows e Mac OS X (exceto The Sims Social), jogos como consoles tendem a ter menos memória de que PCs comuns.

Embora o Windows e Mac OS X não tem limite de objetos, os jogos vão desacelerar (como acontece com a maioria dos jogos) se houver uma grande quantidade de objetos e Sims (The Sims 2 e The Sims Histórias resolvem isso, permitindo que objetos em pisos inativos sejam ocultos). Windows e Mac OS X podem suportar até 2.500 paredes e 2.500 objetos, mas esse número não é legitimamente possível.

Curiosidades[]

  • Windows e Mac OS X não tem limite de objetos, mas há um limite de Sims. O jogo só permite até 8 Sims.
  • No The Sims 2 para PSP, o limitador de objetos é conhecido como Feng Shui. Ele simplesmente não permite que o jogador compre mais coisas, em vez de colocar o objeto em chamas. Também foi usado em The Sims, The Sims Bustin' Out e a versão GBA de Pets.
  • O limitador de objetos no The Sims 3 para consoles é semelhante ao Feng Shui embora ainda seja referido como limitador de objetos.
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