- Veja também: Carreira Artesanato/Cartões de oportunidade.
- Não confunda com: Criador, uma carreira autônoma em The Sims 4: Vida Sustentável.
A carreira Artesanato (PT-BR) ou Criador (PT-PT) é uma das carreiras de The Sims Histórias de Náufragos. Requer principalmente as habilidades Mecânica, Lógica e Criatividade. Ao chegar ao nível 5, o Sim é recompensado com a Bancada Artesanal do Artesão que 'Artezoa'.
Sims adultos vão para o trabalho entre as nove e doze horas, adolescentes e idosos o fazem às dez ou doze horas. Orangotangos vão trabalhar entre as onze e quatorze horas. Carreiras de náufragos não têm dias de descanso, como finais de semana, folgas e feriados, portanto Sims não podem alegar estar doentes. Por outro lado, não há nenhuma penalidade se os Sims não forem para o trabalho. Os Sims têm uma segunda chance de ir para ir para o trabalho, caso isso não seja possível na primeira oportunidade.
Carreira a tempo integral[]
1) Origamista | |||
Areia, sol e água são difíceis de lidar. Bem, como você poderia manter suas mãos ocupadas? Origami é a resposta! As folhas não aceitam os vincos apertados para fazer uma dobradura decente e você tampouco seria capaz de fabricar aqueles papéis caríssimos. Mas um chapéu? Ou um sapo pula-pula? Isso deve funcionar! | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 50 / 48 Sem bônus | |||
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2) Cesteiro / Cesteira | |||
Aparentemente, sobreviver numa ilha envolve carregar coisas de lá para cá e não há muitos 'porta-coisas' ao redor. Mas e aqueles arbustos ali? Se eles fossem trançados juntos na forma de um recipiente primitivo... Que ótima idéia[sic]! Parece que aprender a fazer cestos embaixo d'água na escola não foi uma coisa tão inútil assim. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 63 / 98 Bônus: 126 / 196 | |||
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3) Quebrador de Pedra / Quebradora de Pedra | |||
Fogo? Confere. Sapos dançarinos de dobradura? Confere. Porta-trecos? Confere. Precisa de um afiador para uma faca de caça feita em casa? Aplique um pouco da ainda relevante técnica Idade da Pedra, um pouco de energia e, em pouco tempo, você estará começando um temporal! | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 76 / 150 Bônus: 152 / 300 | |||
0 | 2 | 0 | |
0 | 1 | 1 | |
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4) Assentador Rural / Assentadora Rural | |||
Sua casa é um constante “arruma daqui, conserta dali”, mas você está adquirindo habilidade e conhecimento para manter essa batalha a mais viva possível, dentro das circunstâncias. “Conceito Aberto” materiais é o "must" por aqui e você certamente economizará muito. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 89 / 200 Bônus: 178 / 400 | |||
0 | 3 | 0 | |
0 | 2 | 1 | |
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5) Técnico em Fragmentos / Técnica em Fragmentos | |||
Há pouco tempo, você olhava restos à beira-mar meramente como lixo. Hoje em dia, você vê infinitas e intrigantes possibilidades. Bem ao final, qualquer coisa realmente inútil pode se transformar numa interessante escultura “avant-garde” para o seu jardim. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 102 / 250 Bônus: 204 / 500 | |||
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0 | 3 | 1 | |
1 | 0 | ||
6) Funileiro / Funileira | |||
Em seus apuros, você percebeu que máquinas simples não existem sem motivo. A polia, a roda, o eixo da roda e o avião inclinado garantem um dia cheio de afazeres. No entanto, conseguir comida e cozinhar também pode ser outro tipo de passatempo. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 115 / 303 Bônus: 230 / 606 | |||
0 | 5 | 0 | |
0 | 4 | 2 | |
2 | 0 | ||
7) Construtor / Construtora | |||
Sua habilidade e profissionalismo permitiram a você progredir de simples máquinas à simples carpintaria. Mesmo não transformando sua casa em uma linda casa de bonecas num futuro próximo, você definitivamente pode vislumbrar um toalheiro para sua moita particular num futuro bem próximo. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 129 / 353 Bônus: 256 / 706 | |||
0 | 6 | 0 | |
0 | 5 | 3 | |
3 | 0 | ||
8) Engenheiro de Bambus / Engenheira de Bambus | |||
Neste cenário tropical, é quase impossível evitar ter em casa interiores com temas africanos, até mesmo para provar que você tem mesmo interiores. Esculturas em madeira são naturais e você também tem bambus. Montes e montes de bambus. Bambu é como “carne de vaca” aqui. É como... estar em um açougue. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 142 / 403 Bônus: 284 / 806 | |||
0 | 7 | 0 | |
0 | 7 | 4 | |
4 | 0 | ||
9) Artesão / Artesã | |||
Você manejou muito bem a matéria-prima bruta e o que conseguiu salvar do acidente na ilha e agora consegue transformá-los em coisas úteis, com estética marcante. A facilidade com que você coleta e cria coisas é,sobretudo, o que você poderia ter acreditado ser capaz de fazer antes de chegar à Ilha da Felicidade. | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 155 / 453 Bônus: 310 / 906 | |||
0 | 8 | 0 | |
0 | 8 | 5 | |
5 | 0 | ||
10) Inventor / Inventora | |||
Parabéns! Você chegou ao grau máximo em manuseio de materiais... A criação do inimaginável! Claro, eletrônicos fabricados soam muito estranhos. Mas a vida ensinou-lhe que você pode fabricar uma TV a partir de cascas de coco, bambu e um par de lâminas de barbear. Se alguém pode produzir eletricidade esfregando dois gravetos, este alguém é você! | D S T Q Q S S 09:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 168 / 505 Bônus: 336 / 1.010 | |||
0 | 10 | 0 | |
0 | 9 | 7 | |
6 | 0 |
Carreira a meio período[]
1) Enfiador de Linhas em Agulhas / Enfiadora de Linhas em Agulhas | |||
A tarefa simples de enfiar uma linha numa agulha tem confundido os míopes e desastrados desde que abriram o primeiro buraco em algo suficientemente pequeno e afiado para atravessar a pele de um animal. Um olhar de lince, uma mão ágil e muita paciência são as suas únicas ferramentas para esta tarefa. Você não sabe que animal forneceu o osso para a agulha, sabe apenas que ele é inútil até lhe conseguir enfiar uma linha. | D S T Q Q S S 10:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 25 / 25 Sem bônus | |||
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2) Ordenhador de Cocos / Ordenhadora de Cocos | |||
Poucos frutos são tão úteis para viver numa ilha como o humilde coco, fornecedor de fibras vegetais e roupa biodegradável de baixo custo. Também fornece comida e bebida aos poucos que dominam a arte de penetrar a sua casca incrivelmente dura. Graças a trabalho árduo e muito treino, conseguiu fazer parte desse grupo de elite! mas tenha cuidado. Relaxe e fale calmamente com o coco antes de o ordenhar. Eles são irrequietos e de vez em quando dão uns pontapés. | D S T Q Q S S 10:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 31 / 50 Bônus: 62 / 100 | |||
0 | 1 | 0 | |
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3) Aparador de Saias de Erva / Aparadora de Saias de Erva | |||
A moda. Poucos a dominam e ainda menos a compreendem. As saias de erva podem ser o "vestidinho preto" das ilhas, mas até os clássicos intemporais de vez em quando são actualizados. Se se manteve atenta às tendências da moda, o que deve fazer a seguir será óbvio. Pegue na sua tesoura e num farnel e não se esqueça do bordão. As baínhas[sic] estão a subir e você tem de acompanhar. | D S T Q Q S S 10:00 - 12:00 | ||
Pagamento: 38 / 75 Bônus: 76 / 150 | |||
0 | 2 | 0 | |
0 | 1 | 1 | |
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Carreira para orangotangos[]
1) Enfeite de Árvore | |||
As árvores já são bonitas por natureza, mas, às vezes, elas também precisam de um "tchan"! Um belo orangotango ruivo pendurado em um galho dá um trato no verde das folhas e faz luzes no marrom-escuro do tronco. Ser pendurado como enfeite para árvores ensina aos orangotangos noções de disciplina e os ajuda a ganhar força nos braços. | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 25 / 24 Sem bônus | |||
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2) Solucionador de Problemas[1] | |||
Você treinou o seu amigo orangotango para acionar alavancas para conseguir comida e então trabalhou numa versão primitiva do jogo da concha. Dali você desenha na areia uma ilusão de óptica de uma mulher velha / mulher jovem e pede a ele que interprete o desenho. Você diz que é uma mulher velha. O orangotango diz que, jovem ou velha, ela parece ser uma ladra de banana.[2] | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 38 / 75 Bônus: 76 / 150 | |||
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3) Fabricante de Ferramentas | |||
Você não pode resolver um problema sem a ferramenta certa, nem os orangotangos podem. Esse trabalho lhes dá duas de suas coisas prediletas: exibir seus polegares e fazer barulho. Esta ferramenta é aparentemente chamada de 'cortador de biscoito', mas soa vagamente sujo. O que aconteceu com a boa e fora de moda chave de fenda? | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 38 / 75 Bônus: 76 / 150 | |||
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0 | 3 | 6 | |
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4) Usuário de Ferramenta[1] | |||
Depois de aprender a intrincada arte de criar ferramentas, seu amigo orangotango finalmente descobriu como realmente usá-las. Agora ele pode causar danos reais! Esta é uma demonstração interessante do senso de desenho industrial de um orangotango, porque as ferramentas que eles produzem são às vezes feitas para tarefas diferentes das que você imaginou. Usar uma chave inglesa ou um martelo? Gênio! Depois de aprender a intrincada arte de criar ferramentas, sua amiga-orangotango finalmente descobriu como realmente usá-las. Agora ela pode causar danos reais! Esta é uma demonstração interessante do senso de desenho industrial de um orangotango, porque as ferramentas que eles produzem são, às vezes, feitas para tarefas diferentes das que você imaginou. Usar uma chave inglesa ou um martelo? Gênio! |
D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 64 / 176 Bônus: 128 / 352 | |||
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3 | 6 | 10 | |
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1) Decoração de Árvores | |||
Só por si, as árvores já são muito bonitas, mas por vezes podem beneficiar de algo mais. Um belo orangotango ruivo pendurado num ramo pode complementar o verde das folhas e realçar o castanho escuro do tronco. Estar pendurado como decoração de árvore ensina também disciplina aos orangotangos e ajuda-os a ter mais força nos braços. | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 25 / 24 Sem bônus | |||
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2) Solucionador de Problemas / Solucionadora de Problemas | |||
Você ensinou o seu amigo orangotango a premir uma alavanca para obter comida, e depois fez uma versão primitiva do jogo das conchas. Depois desenha uma ilusão óptica de velha/jovem na areia, e ensina o seu orangotango a interpretá-la. Você diz que é uma velha. O orangotango diz que sendo velha ou jovem, tem ar de quem rouba bananas.[2] | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 38 / 75 Bônus: 76 / 150 | |||
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3) Fazedor de Ferramentas / Fazedora de Ferramentas | |||
Você não pode resolver problemas sem as ferramentas apropriadas, nem os orangotangos. Este trabalho dá-lhes a possibilidade de fazerem duas das suas coisas favoritas: mostrar os polegares opostos e fazer barulhos divertidos. Esta ferramenta chama-se "cortador de biscoitos" mas isso parece vagamente obsceno. O que terá acontecido à boa e velha chave de fendas? | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 38 / 75 Bônus: 76 / 150 | |||
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4) Utilizador de Ferramentas / Utilizadora de Ferramentas | |||
Depois de aprender a arte complexa da criação de ferramentas, o seu companheiro orangotango finalmente aprendeu a usá-las. Agora o seu orangotango pode fazer estragos a sério! Isto é uma demonstração interessante do sentido de design industrial do orangotango, pois as ferramentas que ele cria normalmente destinam-se a tarefas muito diferentes das que seria de esperar. Usar uma chave de parafusos como martelo? É de génio![2] | D S T Q Q S S 11:00 - 14:00 | ||
Pagamento: 64 / 176 Bônus: 128 / 352 | |||
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